2020情人節(jié)微信紅包發(fā)多少(2021年情人節(jié)微信紅包能發(fā)多少)
2023-10-28
更新時(shí)間:2023-10-28 20:07:22作者:未知
1、十大單機(jī)游戲之大富翁
2、十大單機(jī)游戲之生化危機(jī)
3、十大單機(jī)游戲之俠盜獵車手
4、十大單機(jī)游戲之極品飛車
5、十大單機(jī)游戲 好玩到飛起
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游戲?qū)⑷藗兇虢巧?,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān),猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機(jī)游戲之《大富翁》。
《大富翁》
大富翁系列是由大宇資訊制作以休閑輕松為主的pc游戲,于1989年11月28日發(fā)行。
《大富翁9》是大富翁系列首款手游,由網(wǎng)易與大宇聯(lián)合開發(fā),簡(jiǎn)體版由網(wǎng)易獨(dú)家代理發(fā)行。
游戲設(shè)定
默認(rèn)多幅地圖,以擲骰點(diǎn)數(shù)前進(jìn),并有多種道具、卡片使用,另觸發(fā)一些“特別事件”。主要通過購(gòu)買房產(chǎn),收取對(duì)方的路費(fèi)、租金,來導(dǎo)致對(duì)手破產(chǎn)。大富翁4設(shè)有系列中最為完全的股票系統(tǒng),股票系統(tǒng)為獨(dú)立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產(chǎn)值會(huì)導(dǎo)致物價(jià)飛漲,可令實(shí)物的房產(chǎn)價(jià)值加倍。即使對(duì)手有大量房產(chǎn),股票也可以平衡各方的勢(shì)力。
制作團(tuán)隊(duì)
《大富翁》系列游戲的出品商是大宇資訊集團(tuán),大宇資訊自1988年4月27日成立至今,從資本額新臺(tái)幣100萬元,員工3人,發(fā)展至今,成為上市公司,資本4.7億,兩岸員工達(dá)600余位。集團(tuán)內(nèi)7家公司同時(shí)掌握兩岸三地的產(chǎn)品研發(fā)、行銷通路及網(wǎng)路游戲經(jīng)營(yíng)等數(shù)位產(chǎn)業(yè)上下游市場(chǎng)。
多年來,大宇一直堅(jiān)持以掌握自有品牌及開發(fā)自創(chuàng)產(chǎn)品為主軸,并以玩家的需求、喜好為依歸,研發(fā)出一套套如仙劍奇?zhèn)b傳、軒轅劍、大富翁、明星志愿、天使帝國(guó)及正宗臺(tái)灣16張麻將等膾炙人口的系列大作,產(chǎn)品的觸角也隨著科技時(shí)代的進(jìn)步從pc game拓展至consol game、online game、mobile game及casual game等范圍。
游戲?qū)⑷藗兇虢巧?,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān),猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機(jī)游戲之《生化危機(jī)》。
《生化危機(jī)》
日本名稱:バイァ∠ザード、bio hazard,歐美名稱:resident evil,是由日本capcom公司推出的電子系列單機(jī)游戲。該游戲于1996年首次推出。
本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機(jī)系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機(jī)系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
游戲《生化危機(jī)》發(fā)售前,幾乎沒人預(yù)料到一個(gè)嶄新“恐怖時(shí)代”的來臨。在當(dāng)時(shí)famitsu新作期待榜前五十名內(nèi)甚至都沒有它的身影。因此1996年3月22日《生化危機(jī)》發(fā)售時(shí),史上最強(qiáng)黑馬誕生了!最終全球574萬份的銷量恐怕已經(jīng)超越了capcom和制作人三上真司最狂野的想象力。在當(dāng)時(shí),由于2d街機(jī)游戲的沒落,capcom的一大批經(jīng)典街機(jī)大作無一例外的遭受著冷淡的市場(chǎng)反映,王牌系列《街頭霸王》也風(fēng)光不再。
游戲界正接受著3d時(shí)代的洗禮,正當(dāng)不少游戲廠商苦苦思考如何運(yùn)用在當(dāng)時(shí)來說還不成熟的ps主機(jī)3d機(jī)能時(shí),三上真司巧妙地將2d背景與3d人物相結(jié)合。
于是,這一款從未被人重視的原創(chuàng)游戲,因其卓越的品質(zhì)而被玩家所認(rèn)同?!渡C(jī)》的誕生讓capcom再度以一流廠商的高姿態(tài)展現(xiàn)在世人面前,該作的誕生不僅為capcom帶來了榮譽(yù)和大量實(shí)際利益,也宣告著“恐怖時(shí)代”的到來,“生存恐怖”類游戲成為冒險(xiǎn)游戲一大分支而開始廣為流傳。
游戲?qū)⑷藗兇虢巧?,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān),猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機(jī)游戲之《俠盜獵車手》。
《俠盜獵車手》
由rockstar games開發(fā)的以犯罪為主題的世界著名游戲,別名有《俠盜飛車》、《橫行霸道》等,于1997年發(fā)行第一部作品。
《俠盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營(yíng)的元素。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國(guó)玩家從這里開始認(rèn)識(shí)《俠盜獵車手》。
在意大利移民遺留下來的古老傳統(tǒng)的影響下,家族成為美國(guó)黑幫文化的一個(gè)重要組成部分,對(duì)那些無法無天的幫派份子來說,家族與親人,在他們心中有著無法言喻的地位。這次我們的主角天才罪犯卡爾·強(qiáng)森(朋友們都叫他cj)在過了5年平靜的生活之后,忽聞母親在家鄉(xiāng)遇害。這時(shí)他身體中的“幫派之血”再次熊熊燃燒起來,現(xiàn)在cj便要重返圣安德列亞,在明爭(zhēng)暗斗的幾個(gè)地下勢(shì)力之間再次掀起新一輪的腥風(fēng)血雨。
這次cj將會(huì)投靠自己的哥哥,重振橙林家族?!秱b盜獵車手圣安地列斯》游戲舞臺(tái)由前作的佛羅里達(dá)移至加州,虛構(gòu)的圣安德列亞市是由三個(gè)城市(los santos、以洛山磯為原型,san fierro、以舊金山為原型,las venturra、以拉斯維加斯為原型)和綿延數(shù)里的高速公路、沙漠、山脈、河流湖泊組成,圣安地列斯范圍會(huì)比以前的vice city大上五六倍,在這里你可以找到各式風(fēng)格不同的景觀,事實(shí)上你將其稱為一個(gè)微縮的世界亦不為過。
游戲?qū)⑷藗兇虢巧校杂啥炔坏鹊哪J阶屚婕铱梢葬尫抛晕仪榫w,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān),猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機(jī)游戲之《極品飛車》。
《極品飛車》
need for speed是由美國(guó)藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品。其續(xù)作有從1995年至2012年已經(jīng)出品了13代共17個(gè)作品。
游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點(diǎn)。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。
系列作品
road & track presents: the need for speed(1994年)
need for speed se(《極品飛車 特別版》,1996年)
need for speed ⅱ(《極品飛車2》,1997年)
need for speed ⅱ se(《極品飛車2 特別版》,1997年)
need for speed v-rally(1997年)
need for speed ⅲ hot pursuit(《極品飛車3:熱力追蹤》,1998年)
need for speed v-rally 2(1999年)
need for speed high stakes(北美版)/need for speed road challenge(巴西及歐洲版)(《極品飛車4:孤注一擲》,1999年6月)
need for speed porsche unleashed/need for speed porsche 2000(歐洲版)/need for speed porsche(德國(guó)及拉丁美洲版)(《極品飛車5:保時(shí)捷之旅》,2000年3月)
motor city online(在線汽車城,2001年)(極品飛車世界前身)
need for speed:hot pursuit 2(《極品飛車6:熱力追蹤2》,2002年10月21日)
need for speed:underground(《極品飛車7:地下車會(huì)》,2003年11月25日)
need for speed:underground 2(《極品飛車8:地下車會(huì)2》,2004年11月12日)
need for speed:underground rivals(《極品飛車:生存競(jìng)速》,2005年,psp版本)
need for speed:most wanted(《極品飛車9:無間追蹤》,2005年11月18日)
need for speed:most wanted 5-1-0(2005年,psp版)
need for speed:carbon(《極品飛車10:生死卡本谷》,2006年11月1日)
need for speed:pro street(《極品飛車11:街頭狂飆》,2007年11月1日)
need for speed:pro street (《極品飛車 街頭狂飆》,psp版2008年被破解)
need for speed:undercover (《極品飛車12:無間風(fēng)云》,2008年11月18日)
need for speed::shift (《極品飛車13:變速》,2009年09月15日)
need for speed:hot pursuit 3 (《極品飛車14:熱力追蹤3》,2010年11月16日)
need for speed:shift 2 (《極品飛車15:變速2》,2011年3月29日)
need for speed::the run (《極品飛車16:亡命狂飆》,2011年11月15日)
need for speed:most wanted (《極品飛車17:最高通緝》,2012年10月30日)
need for speed:rivals(《極品飛車18:宿敵》,2013年11月19日)
need for speed:online(《極品飛車online》,2016年4月26日)
游戲?qū)⑷藗兇虢巧?,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān),猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機(jī)游戲。
《大富翁》
默認(rèn)多幅地圖,以擲骰點(diǎn)數(shù)前進(jìn),并有多種道具、卡片使用,另觸發(fā)一些“特別事件”。主要通過購(gòu)買房產(chǎn),收取對(duì)方的路費(fèi)、租金,來導(dǎo)致對(duì)手破產(chǎn)。大富翁4設(shè)有系列中最為完全的股票系統(tǒng),股票系統(tǒng)為獨(dú)立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產(chǎn)值會(huì)導(dǎo)致物價(jià)飛漲,可令實(shí)物的房產(chǎn)價(jià)值加倍。即使對(duì)手有大量房產(chǎn),股票也可以平衡各方的勢(shì)力。
《極品飛車》
need for speed是由美國(guó)藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品。其續(xù)作有從1995年至2012年已經(jīng)出品了13代共17個(gè)作品。游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點(diǎn)。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。
《生化危機(jī)》
本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機(jī)系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機(jī)系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
《迷你忍者》
在游戲中玩家主要扮演一個(gè)忍者小英雄通過一連串忍者的訓(xùn)練,磨練個(gè)人的技能來對(duì)抗邪惡武士,最終憑借自己的戰(zhàn)斗技巧和忍術(shù)到達(dá)命運(yùn)城堡,擊敗邪惡的督軍來解救這個(gè)世界。
《模擬人生》
《模擬人生》系列最大的特色在于它是一款開放式的沙盒類游戲,沒有既定的游戲目標(biāo),玩家所要做的就是控制游戲中的虛擬人物——模擬市民(sims),滿足他們的需求和渴望,為它們規(guī)劃一個(gè)完滿的人生,同時(shí),玩家也可以通過游戲中的建造系統(tǒng),自由地建設(shè)房屋,布置家居環(huán)境,給模擬市民們打造一個(gè)完美的家。
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