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2024-01-24
更新時間:2024-01-24 00:10:39作者:未知
OSG默認只能顯示英文和數(shù)字字符,如果想顯示漢字的話必須加載中文字庫,目前OSG只支持TTF格式的字庫。
首先在Android.mk文件里添加對FreeType庫的支持,找到LOCAL_LDFLAGS項并在最后添加以下兩行:
LOCAL_LDFLAGS := -L $(LIBDIR) ...-l$(OSG_ANDROID_DIR)/lib/osgPlugins-3.6.5/libosgdb_freetype.a -l$(OSG_ANDROID_DIR)/obj/local/armeabi-v7a/libft2.a
然后在找在OsgMainApp.hpp里添加插件:
USE_OSGPLUGIN(freetype)
先從網(wǎng)上下載或從Windows里復制一份TTF文件到項目的assets目錄下。然后在運行時將此文件復制到項目所在的內(nèi)部存儲的路徑下,并把路徑通過NDK傳給OSG,以便于OSG通過C++代碼加載字體文件。
在osgNativeLib.java最后添加:
public static native void setLocalFont(String fontName);
在MainActivity里實現(xiàn)字體文件的復制功能
private val fontName = "fangsong_GB2312.ttf"private val fontFile by lazy { filesDir.path + File.separator + fontName }private fun checkLocalFont() { if (!File(fontFile).exists()) { try { val fis = resources.assets.open("font/$fontName") fis.copyTo(FileOutputStream(fontFile), 1024 * 6) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } }}override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) ... checkLocalFont() ... //建議在OSG初始化完成后調(diào)用 osgNativeLib.setLocalFont(fontFile)}
上述代碼是在Android層面拿到字體位于項目所在的路徑,現(xiàn)在需要把這個路徑傳給osgNativeLib.cpp
...JNIEXPORT void JNICALLJava_osg_AndroidExample_osgNativeLib_setLocalFont(JNIEnv *env, jobject obj, jstring fontName);...extern "C" JNIEXPORT void JNICALLJava_osg_AndroidExample_osgNativeLib_setLocalFont(JNIEnv *env, jobject obj, jstring fontName) { const char *lfont = env->GetStringUTFChars(fontName, JNI_FALSE); mainApp.setLocalFont(std::string(lfont)); //Release Strings to JNI env->ReleaseStringUTFChars(fontName, lfont);}
由于NDK只支持C語言的語法,所以osgNativeLib還要再二傳手,把路徑傳給OsgMainApp,一般來說這個文件才是我們OSG的起始文件。
// OsgMainApp.hppvoid addText(const std::string & font);//OsgMainApp.cppvoid OsgMainApp::addText(const std::string & font) { setlocale(LC_ALL, ".936"); //等價setlocale(LC_ALL, "chs"); std::string str = "OSG for android 中文顯示示例"; osg::ref_ptr<osgText::Text> text = new osgText::Text; osg::ref_ptr<osgText::Font> fontHz = osgText::readRefFontFile(font); text->setFont(fontHz); text->setText(str, osgText::String::ENCODING_UTF8); text->setCharacterSize(40.0f); text->setPosition(osg::Vec3( 0.0, 0.0, 0.0f)); text->setAutoRotateToScreen( true); root->addChild(text);}
readRefFontFile就是讀取字體文件并返回一個字體類型的指針,然后通過setFont設置這個字體指針,如果我們沒有在項目中引入FreeType的插件庫的話,readRefFontFile就直接返回一個null。
如果不需要操作字體指針的話可以直接在setFont指定字體文件的路徑,這樣代碼更簡潔些。
實際效果
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