丹東電動(dòng)車新規(guī)實(shí)施時(shí)間(丹東電動(dòng)車新規(guī)實(shí)施時(shí)間是多久)
2023-10-31
更新時(shí)間:2023-10-31 19:56:29作者:佚名
3Dmax軟件中,車削功能十分強(qiáng)大。通過車削這個(gè)功能,我們可以讓圖案沿軸做出角度延伸,制作成我們想要的模型。那么,3Dmax中車削應(yīng)該如何使用呢?
打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,我們先畫一個(gè)2800*300mm的矩形做參考圖。完成后,點(diǎn)擊【線】,以矩形方框?yàn)閰⒖籍嫵鲆粋€(gè)圓柱截面一半的圖案。
選中畫好的圓柱截面圖案,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【轉(zhuǎn)換為…】-【轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線】,將柱頭柱尾的點(diǎn)進(jìn)行圓化處理。
點(diǎn)擊【修改】-【車削】,車削角度設(shè)置為360度。點(diǎn)擊【車削】-【軸】,將軸坐標(biāo)沿x軸方向拉動(dòng),直至軸位于圖案的中心線位置。
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框。我們?cè)O(shè)置好一個(gè)米黃大理石材質(zhì)球(參數(shù)),點(diǎn)擊【附加】,將材質(zhì)球附加給我們做好的柱子模型。
選中整個(gè)模型,點(diǎn)擊【UVW貼圖】,勾選長(zhǎng)方體,將參數(shù)設(shè)置為800,800,800.完成后,點(diǎn)擊【渲染】,將我們通過車削做好的柱子渲染成圖片即可。