朗逸和寶來哪個(gè)檔次高 10萬左右口碑最好的車
2024-07-02
更新時(shí)間:2024-07-02 00:02:50作者:佚名
dnf好感度查詢器(dnf官網(wǎng)角色查詢)原創(chuàng)2021-02-24 16:05游久無憂姐
酒館一直是人與人交流,相互增進(jìn)好感的地方,也是能聽到很多故事的地方,之所以拿酒館做開頭,是為了引申被遺忘的NPC好感度系統(tǒng),DNF中不缺休閑玩法,但對主路線和自身實(shí)力提升沒有多少助力,再來是整個(gè)游戲進(jìn)度越來越快,像這樣的休閑玩法很少有玩家會(huì)關(guān)心,從之前的發(fā)布能看出韓服在今年估計(jì)也動(dòng)作不小,難說會(huì)不會(huì)重啟或改版該系統(tǒng)。
百思特網(wǎng)各位玩家應(yīng)該還記得2020年冬季韓服發(fā)布會(huì),內(nèi)容非常多,新的一年DNF有了些許期盼,起碼知百思特網(wǎng)道在今年可以玩到全職業(yè)三覺,再就是一直很難見到的締造者都會(huì)三覺,也隨著其他內(nèi)容的改版,DNF確實(shí)有很多新東西,這是不爭事實(shí)的,不過有一點(diǎn)很遺憾,就是那些冷門玩法幾乎沒有提及,其中就包含了被遺忘的NPC好感系統(tǒng):
截圖是老早之前留下的,沒想到還有用到的一天,回想當(dāng)初NPC好感系統(tǒng)上線的時(shí)候,根據(jù)個(gè)人需求不同,都會(huì)定向與某些NPC建立好感度,比如凱麗、克倫特,當(dāng)然也不乏真愛黨去找特定NPC的,比如酒館中的索西雅:
要說顏值雖然說不上頂尖,但也魅力不小,時(shí)至今日也有玩家會(huì)特定拜訪索西雅老板娘,為的就是特定對話和客串進(jìn)場,畢竟每次通關(guān)都是大媽,時(shí)間一長確實(shí)有點(diǎn)枯燥;而且在100版本發(fā)布之初,就有不少玩家咨詢過如何把特定NPC接到比拉謝爾號(hào),從這幾方面不難看出,國服玩家還是對一些NPC有好感的,那么韓服如果不把這項(xiàng)功能重視起來確實(shí)有點(diǎn)浪費(fèi)和占資源;
而且在人物辭典中,也有消失NPC無法再建立關(guān)系的限制,對于完美黨而言,確實(shí)有點(diǎn)逼迫強(qiáng)迫癥;
至于跟NPC建立關(guān)系,比較其他游戲中需要特定物品,改版后的好感度系統(tǒng),確實(shí)省事不少,不過相應(yīng)的代價(jià)就是價(jià)值不高;
為了更好地探討這個(gè)好感度系統(tǒng),從網(wǎng)絡(luò)上借用了一下其他玩家積攢的好感度對話,先來看看都有哪些亮點(diǎn):
由此不難看出,當(dāng)跟某一NPC建立好感到一定程度,確實(shí)百思特網(wǎng)能了解不少人物的另一面,也能隱約看出還有一些其他的故事,記得以前曾經(jīng)有玩家統(tǒng)計(jì)過,全部NPC對話和隱藏劇情對話,如果全部導(dǎo)出匯總至一個(gè)文檔,光文字就將近10W字,是不是有點(diǎn)難以置信?不過后來由于官方深度加密,現(xiàn)在已經(jīng)無法從文件中單獨(dú)提取;
看到這個(gè)NPC,不知道玩家們還記不記得她那如童聲般的聲音,和那股聽起來相當(dāng)柔弱的語調(diào),可惜隨著魔界劇情,和尼巫一起消失,后續(xù)劇情會(huì)不會(huì)回歸,這點(diǎn)不好說,但不能否認(rèn)當(dāng)時(shí)初到魔界,就沒有玩家特別喜歡這個(gè)小NPC;其次在DNF中也缺少了一種NPC支援體系,而這個(gè)體系在其他游戲中已有先例,比如文中的索西雅,如果跟她建立到一定好感度,每日拜訪一下,可以獲取符合職業(yè)的BUFF效果,再者跟克倫特和凱麗、小鐵柱這些NPC建立好感度,可以在系統(tǒng)“原有”幾率上像裝備詞條一樣增加10%,像某寶這種以增幅為主的,即使只增加了10%也不會(huì)嫌少,反之其他NPC都可以根據(jù)自身不同,提供一些專屬BUFF,也比浪費(fèi)這個(gè)系統(tǒng)要好的多;
當(dāng)然還有一個(gè)值得玩家深挖下去的價(jià)值就是人物立繪,各位應(yīng)該知道目前市面上人氣高漲的手游,都是靠什么系統(tǒng)拉攏玩家嗎?比如碧藍(lán)航線、少女前線等等,而DNF自己也有相當(dāng)不錯(cuò)的立繪系統(tǒng),比如剛剛?cè)X的女槍手,假設(shè)跟特定NPC建立一定的好感,可以解鎖更高清的人物立繪,或者滿足哪些條件獎(jiǎng)勵(lì)一套無屬性天界時(shí)裝,也不失為一種休閑玩法。
說道最后,估計(jì)會(huì)有玩家跳出來說,這是在教CH做事,或者等等其他一堆打趣的話,但正是因?yàn)橄矚gDNF這個(gè)游戲,才會(huì)設(shè)想一些天馬行空的東西,說過分點(diǎn),每個(gè)玩家都曾經(jīng)或多或少設(shè)想過,DNF如果加入某某機(jī)制,某某模式會(huì)怎樣怎樣,其實(shí)這些設(shè)想恰恰就反應(yīng)了,自己在DNF中確實(shí)投入了感情,假設(shè)哪天DNF真的關(guān)服了,問問自己真能平淡的一笑而過嗎?所以拋開一些亂七八糟的神操作,DNF本身確實(shí)是一個(gè)好游戲,所以為自己喜歡的游戲,想想美好的一面很正常。