原神2.7紅染料獲取方法 原神紅色染料怎么獲得
2023-02-28
更新時(shí)間:2023-02-27 00:20:05作者:未知
一轉(zhuǎn)眼在不久前我寫了一篇關(guān)于微操作的基礎(chǔ)教程,為了讓它短一些,我決定不深入討論具體的微操作方面的小竅門?,F(xiàn)在想必大多數(shù)人都已經(jīng)掌握了這些基本技巧,那么今天,讓我們來(lái)談?wù)勔恍└呒?jí)的操作吧。
英雄有兩種圍法,你知道么?
在我以前的文章中曾經(jīng)介紹過(guò)圍堵英雄的基本步驟,如果你們已經(jīng)忘掉了的話,請(qǐng)?jiān)试S我重新總結(jié)一次:
要讓這種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)作起來(lái),你必須擁有速度快過(guò)對(duì)方的部隊(duì)(如掠奪者,狂熱的食尸鬼,或其它帶有加速效果的部隊(duì)),或者擁有一些能使對(duì)方移動(dòng)速度降低的法術(shù)(比如誘捕、糾纏根須、風(fēng)暴之錘、霜凍新星、減速、殘廢、凈化)。要實(shí)現(xiàn)這種操作,你首先得用手頭上的任何可用法術(shù)來(lái)使敵人的英雄減速,然后給你的部隊(duì)下達(dá)移動(dòng)命令,讓部隊(duì)朝敵方英雄的移動(dòng)路線的前方運(yùn)動(dòng)。當(dāng)你的部隊(duì)移動(dòng)到這一點(diǎn),稍等一下,使得自己的部隊(duì)一半在敵人英雄前方,一半在后方?,F(xiàn)在下達(dá)攻擊命令(或者簡(jiǎn)單地用右鍵點(diǎn)一下),你的部隊(duì)將從四面八方圍上去。
但是還有另一種我沒(méi)有提到的圍法。這種方法基本上可以用于兩種情況:用遠(yuǎn)程部隊(duì)圍堵一個(gè)英雄,或者圍堵被催眠的英雄。讓我們暫且用“M鍵圍堵”來(lái)稱呼這種方法,你只要在部隊(duì)包圍了敵方英雄之后點(diǎn)一下“M”,然后左鍵單擊對(duì)方的英雄就可以了。你的部隊(duì)將移動(dòng)到他身邊并包圍他,但并不會(huì)直接攻擊他。
也許有人會(huì)對(duì)這第二種圍法嗤之以鼻,但有兩條理由足以讓你重視這種方法。首先,如果對(duì)手的英雄被催眠了,你肯定想在他被打醒之前包圍他。如果使用普通的圍堵方法,對(duì)方很可能在被完全包圍之前醒來(lái)并逃之夭夭。其次,如果你用遠(yuǎn)程部隊(duì)包圍對(duì)方英雄,如果使用普通的圍堵方法,部隊(duì)會(huì)在敵方英雄進(jìn)入射程之后立刻開(kāi)火,這樣是根本沒(méi)法包圍對(duì)方的。通常這種工作都是由女獵手完成的(她們的速度很快),但你也可以用別的遠(yuǎn)程部隊(duì)來(lái)完成這種工作(我就可以用火槍手做到這一點(diǎn))。
飛艇救援隊(duì)
一切建有地精實(shí)驗(yàn)室的地圖都很有趣(Plunder Isle則非常無(wú)聊)。用望遠(yuǎn)鏡偵察敵情,用工兵炸得龜縮狂人們鬼哭狼嚎,用飛艇提供空中運(yùn)輸服務(wù),同時(shí)還可以當(dāng)作避難所。我說(shuō)避難所的意思是,它可以幫助你逃脫敵人的圍捕行動(dòng)(請(qǐng)參照上文),或者拯救生命垂危的部隊(duì)和英雄。
這種戰(zhàn)術(shù)非常簡(jiǎn)單易懂,但很難執(zhí)行。要玩這種戰(zhàn)術(shù),你只需要兩件東西:一艘飛艇,還有飛快的手指頭。我們假定你已經(jīng)有了不錯(cuò)的操作技巧,那么你應(yīng)該可以在戰(zhàn)斗中盡早發(fā)覺(jué)你的英雄是否陷入了麻煩。如果是這樣,那么趕快把他裝到飛艇里,運(yùn)到一個(gè)安全的地方,然后再放下來(lái)。任何瀕臨死亡的部隊(duì)都可以裝進(jìn)飛艇并在稍后進(jìn)行治療,以挽救他們的生命和你的錢。當(dāng)然,我強(qiáng)烈建議你優(yōu)先考慮給英雄們提供這種服務(wù)。如果你可以在不影響其它操作的情況下完成這種操作,那么對(duì)你來(lái)說(shuō)這就是巨大的優(yōu)勢(shì)。請(qǐng)注意兩個(gè)要點(diǎn):
永遠(yuǎn)不要將裝著部隊(duì)的飛艇移動(dòng)到樹(shù)木、深水或懸崖上空。如果飛艇在這種情況下被摧毀,里面的所有部隊(duì),包括英雄,全都完蛋。
確保你的敵人沒(méi)有蛛網(wǎng)或者誘捕。這兩種法術(shù)可以讓飛艇無(wú)法卸載部隊(duì),并將所有部隊(duì)都困在飛艇里。你可以輕松躲過(guò)蛛網(wǎng),因?yàn)樗纳涑潭?,地穴惡魔的速度又慢,但別試圖躲過(guò)誘捕。如果你傳送回城,被誘捕的單位將留在原地。
斷了他的去路
坦白地說(shuō),雖然《魔獸爭(zhēng)霸III》的尋路AI比起它的前作已經(jīng)有了大幅度的提高,但它還有很大的改善余地。英雄和部隊(duì)會(huì)由于最愚蠢的原因停下來(lái),并選擇最奇怪的路線從這里移動(dòng)到那里。暫且不說(shuō)這是多么令人煩惱的事情,你可以善加利用它來(lái)為自己取得優(yōu)勢(shì)。這種技術(shù)很簡(jiǎn)單(即是對(duì)菜鳥(niǎo)來(lái)說(shuō)也一樣),所以沒(méi)理由不用它。
大多數(shù)人在看到對(duì)手落荒而逃時(shí)會(huì)簡(jiǎn)單地讓部隊(duì)攻擊最近的敵人。這使得你的部隊(duì)向目標(biāo)跑,直到對(duì)方進(jìn)入射程,然后開(kāi)幾槍,這時(shí)敵人仍在逃跑,于是便逃出了你的射程,然后再追……這種效率低下的活計(jì)真是太糟糕了。正確的方法應(yīng)該是這樣,讓你的部隊(duì)(速度必須要比你想追殺的那個(gè)快)移動(dòng)到敵人面前堵住他的去路,并不斷重復(fù)這一招(如果敵人轉(zhuǎn)向,就給你的部隊(duì)指定新的位置),直到你的大部隊(duì)趕上逃跑的敵人。你的快速部隊(duì)可以輕松地在這場(chǎng)賽跑中擋在敵人面前,讓他無(wú)法痛快地撒丫子逃跑,而是不斷停下來(lái)等待。你可以運(yùn)用上面提到的圍堵方法來(lái)干掉他。這種戰(zhàn)術(shù)適用于快速部隊(duì),因此女獵手或食尸鬼很適合干這個(gè)。在女獵手的阻擋下,沒(méi)有英雄可以逃過(guò)你的追擊——除非他傳送回城。請(qǐng)注意,你最少需要5個(gè)部隊(duì)才能包圍敵人(除非你要在墻角一類的地方堵住他),但只需要1個(gè)單位就可以干擾對(duì)方逃跑。所以,即使你手頭沒(méi)幾個(gè)兵,也可以輕松搞定逃跑的敵人。
常用法術(shù)的一些冷門用處
要搞好微操作,首先得知道什么法術(shù)是干什么用的。要反擊對(duì)方的法術(shù),你就得知道什么法術(shù)可以克制它(比如對(duì)方讓英雄隱形并逃跑,你就放下崗哨守衛(wèi))。下面就是一些你們很可能沒(méi)注意到的細(xì)節(jié)。
吞噬 - 人們都知道被吞噬的單位會(huì)一直蹲在科多獸的肚子里等著被消化,但你知道更快捷的方法嗎?如果科多獸吞下一個(gè)單位,然后被變成綿羊,然后又被凈化(或者驅(qū)散),那么科多獸肚子里的敵人就消失了,它可以立刻吞噬下一個(gè)。
糾纏根須 - 許多暗夜精靈玩家都抱怨糾纏根須不能打斷施法(比如被糾纏的先知仍然可以繼續(xù)地震),但它可以讓被糾纏的部隊(duì)無(wú)法被傳送走。如果你認(rèn)為敵人將要使用傳送卷軸,就糾纏他的英雄。誘捕和蛛網(wǎng)也有這種效果。
誘捕 - 誘捕的用處更大。它不但可以和糾纏根須一樣阻止敵人被傳送,更可以限制他們的其它能力。很難說(shuō)被誘捕的單位能使用什么樣的法術(shù),不能使用什么樣的法術(shù),但最小射程是個(gè)大問(wèn)題,敵人常常會(huì)因?yàn)殡x目標(biāo)太遠(yuǎn)而無(wú)法使用技能。當(dāng)然,某些法術(shù)——例如召喚——是不需要射程的。這些就需要你自己去積累經(jīng)驗(yàn)了。
廢除魔法/反魔法罩 - 這兩種法術(shù)之間有趣的關(guān)系并沒(méi)有多少人知道。亡靈在對(duì)付暗夜精靈時(shí)的一大優(yōu)勢(shì)就是可以使用攻擊性的反魔法罩,而這只能被否定令牌驅(qū)散。在游戲設(shè)定中,反魔法罩是有益的法術(shù)效果,因此如果暗夜精靈的部隊(duì)被加上反魔法罩,樹(shù)妖將不會(huì)驅(qū)散它。也就是說(shuō),暗夜精靈可以用反魔法罩來(lái)驅(qū)散暗夜精靈的利爪德魯伊給自己部隊(duì)身上施加的返老還童效果。
就這么多了。如果你能靈活運(yùn)用這些技巧,就可以在游戲中獲得巨大的優(yōu)勢(shì),祝你好運(yùn)!